论文研究-基于3D-LBM的多相流快速模拟.pdf

时间:2022-08-11 14:06:24
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文件名称:论文研究-基于3D-LBM的多相流快速模拟.pdf
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更新时间:2022-08-11 14:06:24
格子波尔兹曼方法,多相流,硬件加速,屏幕空间绘制 对于流体和其他物体的交互, 提出了一种基于Lattice Boltzmann的建模和绘制方法。针对固、液交互提出了外力叠加机制, 考虑了障碍物对流体的单向作用; 在液、液交互时考虑了两种液体的相互作用力。采用GPU硬件加速技术对LBM算法进行了加速, 并采用基于屏幕空间的绘制技术对流体表面进行了绘制。实现了两种不相溶液体交互, 以及液体与固体交互场景的模拟。

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