VC6载入3ds 格式(支持动画,骨骼)

时间:2012-12-20 10:01:23
【文件属性】:

文件名称:VC6载入3ds 格式(支持动画,骨骼)

文件大小:896KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-12-20 10:01:23

VC6载入3ds 格式(支持动画,骨骼)

网上的例子全部都是载入3DS静态的,这是我朋友花了一个月的时间找到并且优化的代码,支持动画,骨骼,支持载入多个3DS文件和多个贴图,在网上几乎找不到的


【文件预览】:
3DS动画
----3ds animation ii()
--------main.h(10KB)
--------3ds Format.rtf(77KB)
--------Main.cpp(53KB)
--------data()
--------ReadMe - 3DS Animation II.txt(3KB)
--------Init.cpp(13KB)
--------3ds.cpp(71KB)
--------3DS Animation.dsw(551B)
--------3ds.h(6KB)
--------3DS Animation.dsp(4KB)

网友评论

  • 可以用,代码值得借鉴
  • 不错的例子,可以运行,例子很复杂,初学者难度大
  • 可以运行,代码可以借鉴。不过我测试的时候,只有默认的那个3ds模型可以运行,别的没运行起来。
  • 不错,可以运行
  • 不错,但是也是主要针对附带的3ds模型,通用性还需要进一步
  • 挺好的程序
  • 谢谢,有用,对我帮助很好。
  • 谢谢喽,有参考价值 不过,3ds中存储的应该是帧动画吧
  • 不错,学到了点东西
  • 不错 可以用 不过是 VC6的
  • 有一定参考价值~
  • 不错的例子,可以运行
  • 还行,能运行,有参考价值;不过,楼主的要的下载分有点高了....
  • 有一定参考价值~
  • 不错,可以用作参考
  • 有一定参考价值~
  • 貌似没有找到我想要的东西,不过还是可以正常运行的,谢谢分享!
  • 没查到想要的东西,为什么我调用的3dmax文件只是灰色的,没有渲染后的贴图
  • 不知道CS模型的MDL格式文件如何导入,貌似很复杂
  • 骨骼动画的读取,不知道这个思路能不能实现骨骼的控制啊?
  • 还是非常不错的,基本实现了3DS 的导入与动画,有一定的参考价值,谢谢分享。
  • 这个貌似不是 d3d写出来的。。。。。。。