Visual C++6.0高级编程技术——DirectX篇

时间:2012-03-28 05:59:46
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文件名称:Visual C++6.0高级编程技术——DirectX篇
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更新时间:2012-03-28 05:59:46
Visual C++6.0 编程 DirectX原名为游戏SDK,顾名思义,它主要是为了游戏编程而开发的,因此,我们 需要3种特别的考虑——操作速度t游戏的操作速瞳越快越奸j.响应速度(游戏的响应速瞳 越快越好)和底层接口实现(只实现底层的接口以充分利用硬件的性能,上层的接口留给用

网友评论

  • 这本书是基于DirectX 5.0的,有点老,不过还是有一定的参考价值。谢谢!!!
  • pdg可不是我喜欢的格式啊
  • 基于DirectX 5.0的资料,还是有参考价值的
  • 基础学习可以,深入不行
  • 这本书是基于DirectX 5.0的,有点老,不过还是有一定的参考价值。谢谢!!!