轨迹球实现的鼠标旋转

时间:2013-04-12 16:52:37
【文件属性】:

文件名称:轨迹球实现的鼠标旋转

文件大小:3.19MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-04-12 16:52:37

鼠标旋转 轨迹球 opengl

使用鼠标旋转物体,使用虚拟球的算法,在vc+opengl的环境下,可以从X、y、z进行旋转


【文件预览】:
48_ArcBall
----48_ArcBall()
--------glut.h(21KB)
--------48_ArcBall.sln(880B)
--------48_ArcBall.ncb(12.56MB)
--------GLAUX.LIB(1.25MB)
--------_UpgradeReport_Files()
--------wglew.h(38KB)
--------ArcBall.h(13KB)
--------48_ArcBall.vcproj(4KB)
--------GlU32.Lib(12KB)
--------glut32.lib(78KB)
--------Debug()
--------OpenGL32.Lib(75KB)
--------ArcBall.cpp(2KB)
--------glew.h(463KB)
--------48_ArcBall.cpp(6KB)
--------UpgradeLog.XML(4KB)
--------NeHeGL.cpp(17KB)
--------GLAUX.H(12KB)
--------48_ArcBall.suo(17KB)
--------NeHeGL.h(1KB)
--------48_ArcBall.vcproj.35DEA35DD87641B.Administrator.user(1KB)
--------glew32.lib(275KB)

网友评论

  • 程序有点复杂,不过可以用。
  • 确实应该先学习一下NEHE的课程,自己编的转着转着方向就变反了,哎,opengl的旋转感觉还没有入门
  • 还是先看看Nehe的最后一课吧
  • 还是了解几何原理比较好
  • 效果不错,不过有点复杂
  • 太难了,还是没有会,最有用了个简单的,x轴旋转,与y轴旋转,解决,凑合用吧。
  • 太难了,还是没有会,最有用了个简单的,x轴旋转,与y轴旋转,解决,凑合用吧。