扫描线种子填充算法

时间:2014-11-21 16:48:44
【文件属性】:

文件名称:扫描线种子填充算法

文件大小:5KB

文件格式:CPP

更新时间:2014-11-21 16:48:44

计算机图形学 扫描线种子填充 opengl 填充算法

实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到…\\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib); 将glut32.dll拷贝到c:\\windows\\system32目录下(win7和vs2008配置过程相同)。 此程序中用到了栈的思想,但是比栈的代码简单很多,更好理解。


网友评论

  • 代码不错。很有参考价值
  • 代码可以运行 ,挺好的
  • 需要做一点修改(应该是作者落掉了吧,有个函数没有返回类型,编译不能通过) 其他还行,不过遗憾的是,使用了递归,算法效率低。不过有一定借鉴意义。
  • 没有GLUT库,还要自己下。可以运行、
  • 资源很好。就是没用上。
  • 挺好,可以运行
  • 代码可以运行 ,挺好的 谢谢共享
  • 这个挺好的,不过效率有点低。比种子算法效率高点
  • 代码可以运行,是简单的递归算法,没有加栈
  • 还行吧,不过不是mfc的
  • 不错,不过实现有些简单。
  • 代码可以运行 ,挺好的