自定义控件实现OpenGL在MFC中的使用

时间:2014-02-15 02:45:16
【文件属性】:

文件名称:自定义控件实现OpenGL在MFC中的使用

文件大小:25KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-02-15 02:45:16

自定义 控件 布局 三维 OpenGL

通过自定义控件实现在MFC中对OpenGL的调用,使用方便


【文件预览】:
OpenGLDemo
----stdafx.cpp(141B)
----OpenGLDemo.h(465B)
----OpenGLDemoDlg.cpp(2KB)
----res()
--------OpenGLDemo.ico(21KB)
--------OpenGLDemo.rc2(366B)
----stdafx.h(2KB)
----OpenGLCtrl.cpp(6KB)
----OpenGLDemoDlg.h(684B)
----OpenGLDemo.rc(4KB)
----OpenGLCtrl.h(1KB)
----AutoFitDlg.cpp(5KB)
----AutoFitDlg.h(1KB)
----OpenGLDemo.vcproj(6KB)
----resource.h(682B)
----OpenGLDemo.cpp(2KB)
----ReadMe.txt(3KB)
OpenGLDemo.sln

网友评论

  • 还可以的啊
  • 很好的实例!
  • 很不错,代码可以运行,是学习OPENGL的很好的资料
  • 代码不错,可用。
  • 效果不错,挺好的。
  • 可以用,有帮助
  • 不错,可以用
  • VS2010转换可以打开
  • 很好用,对于opengl的视图很有帮助!
  • 很好的学习的例子,感谢
  • 会很好,可以继承
  • 很好的框架程序,可以用
  • 应该也算不错吧,我也是学习的,不过我有一些建议,就是如果我将主对话框改为可以伸缩的话,当拉伸对话框的时候,闪烁很严重,所以,我有如下的修改1、将AutoFitDlg.cpp文件的OnSize函数中的语句pWndCtrl->MoveWindow(nLeft, nTop, nWidth, nHeight);改为pWndCtrl->MoveWindow(nLeft, nTop, nWidth, nHeight, FALSE);,2、将OpenGLCtrl.cpp文件中的OnSize函数加上语句Invalidate(FALSE),同时改变上面两点后,即可大大降低闪烁。我还有一个疑问就是,由
  • 真得很有帮助
  • 我打不开怎么办啊?使用的VC6.0
  • 非常不错,感谢分享
  • 很实用,谢谢分享
  • 这个很有用啊!
  • 很有用。正需要opengl方面的东西。谢谢分享
  • 非常好,简洁实用,支持资源共享。
  • 好啊,好啊!!!
  • 这个学习很有用
  • 实用,谢谢
  • 正在利用opengl在picture控件中显示图片,有帮助
  • 看完借鉴结果不错
  • 确实很好用
  • 代码很实用
  • 正需要,opengl在mfc中的应用,还不错,
  • 有用,启发很大
  • 简洁明了,实用