OpenGL加载3ds模型类的封装

时间:2016-09-01 15:39:21
【文件属性】:

文件名称:OpenGL加载3ds模型类的封装

文件大小:13KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-09-01 15:39:21

opengl 3ds

OpenGL导入几个已经做好的3ds模型,但是由于3ds模型 官方未公布其结构,现在虽说是hack的差不多了,但是还是很难完美的显示。 这里是几个封装好的类,仅供参考


【文件预览】:
Model_3DS.cpp
GLTexture.cpp
GLTexture.h
Model_3DS.h

网友评论

  • 谢谢楼主分享,没有运行起来
  • 代码能运行,不错!
  • 可以用吗,我搭建的工程不能用
  • 后面发现用lib3ds的库来读3ds文件很方便
  • 写了好多,其实我只想用一个,目测还是可以的。
  • 还可以,能用
  • 可以使用还在研究中
  • 这两天一直整这个,发现这个代码一般,直接加载*.3ds文件,有的会出现错乱(位置错乱),lib3ds则不存在此问题,但是lib3ds存在有些面出现黑色(没有光照)的问题,初步认为是3dmax中面的法向不朝外所致。
  • 有些代码还是运行错误 - - 怎么搞得
  • 很好用,就是没有关键帧动画。。。
  • 值得研究,好东西
  • 不错不错 很好 值得研究