文件名称:基于openGL的飞行射击游戏
文件大小:1.38MB
文件格式:DOC
更新时间:2015-06-21 14:10:37
射击游戏
国内的三维游戏开发技术正处于赶超国外的关键时期,以大型的游戏作为主流。但是,小游戏的制作,还是不断在扩展。大部分的电脑用户,都是闲暇时进行游戏,所以一个有乐趣的小游戏已经足够满足他们的需求。 本游戏的开发目的,就是为了满足这部分的用户。 大型游戏一个很重要吸引用户的地方,是能给用户拥有自己创造的人物模型,趋于这个目的,本游戏提供了一个能给用户制作人物模型的编辑器,大大吸引了用户。 游戏和模型编辑器的模型运用的是自定义的数据结构,所以游戏能绘制编辑器编辑出来的模型。