vc++多边形扫描线填充算法,opengl

时间:2014-01-03 06:32:19
【文件属性】:

文件名称:vc++多边形扫描线填充算法,opengl

文件大小:233KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-01-03 06:32:19

opengl多边形填充算法实现

多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。


【文件预览】:
多边形填充
----glut.h(27KB)
----scanFill.cpp(5KB)
----scanFill.dsw(539B)
----glut.def(2KB)
----多边形内部插值颜色.plg(804B)
----glut32.dll(232KB)
----scanFill.ncb(41KB)
----README-win32.txt(26KB)
----glut32.lib(28KB)
----Debug()
----scanFill.opt(48KB)
----多边形内部插值颜色.opt(48KB)
----glut-3.7.6-bin()
--------glut.h(27KB)
--------glut.def(2KB)
--------glut32.dll(232KB)
--------README-win32.txt(26KB)
--------glut32.lib(28KB)
----多边形内部插值颜色.dsp(3KB)
----多边形内部插值颜色.dsw(561B)
----多边形内部插值颜色.cpp(852B)
----scanFill.plg(752B)
----多边形内部插值颜色.ncb(41KB)
----scanFill.dsp(3KB)
----scanFill.exe(44KB)

网友评论

  • 运行不了,没有sln,很多环境自己配
  • 只是OpenGL的应用实例,没有底层算法的实现
  • 非底层算法,不过也可以参考下,谢谢分享
  • 有用,谢谢分享!
  • 只是OpenGL的使用,并非底层算法的实现。
  • 经典的多边形扫描线填充算法
  • 是OPENGL的使用,对我有一定的帮助,从这个程序中我学到了一些算法和特殊函数的使用。
  • 介绍了如何使用,但是不是底层算法的实现
  • 只是OpenGL的使用,并非底层算法的实现。