文件名称:基于OSG的海洋漫游场景开发 (2013年)
文件大小:1.16MB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-06 22:49:38
自然科学 论文
针对海上环境气候复杂,模拟困难等原因,本系统在基于OSG三维渲染引擎的基础上,借助OsgOcean场景实现了第一视角的海洋场景漫游,包括船舶模型的调换,天气变化,键盘事件响应来控制船舶运动.首先通过将OSG视景窗口嵌入 MFC框架下,并在OSG核心类cOSG中响应海洋场景的生成;其次在模型节点中通过添加和移除节点,动态实现船舶模型的加载和转换,然后通过天空盒中阳光在海面产生的不同光照效果,利用着色器,渲染不同气候下海面的颜色;最后通过 OSG三维渲染引擎中的粒子效果,将自定义粒子模块实时加载到场景中,用来