运用openGL模拟三维管道

时间:2014-05-27 10:31:58
【文件属性】:

文件名称:运用openGL模拟三维管道

文件大小:231KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-05-27 10:31:58

openGL

运用openGL在vc中模拟三维管道,具有很好的视觉效果


【文件预览】:
三维管道
----Main.cpp(12KB)
----Texture.cpp(9KB)
----5DG_Window.h(2KB)
----Texture.h(786B)
----5DG_Window.cpp(14KB)
----data()
--------3.bmp(17KB)
--------2.bmp(26KB)
--------Coffee Bean.bmp(17KB)
--------6.bmp(16KB)
--------4.bmp(17KB)
--------1.jpg(755B)
--------Thumbs.db(58KB)
--------5.bmp(64KB)
--------1.bmp(26KB)
--------Zapotec.bmp(9KB)
--------Santa Fe Stucco.bmp(64KB)
----3wei.exe(216KB)
www.pudn.com.txt

网友评论

  • 可以运行 不过代码没怎么封装
  • 实现的较简单,,
  • 如果管子之间的夹角不是直角,此时该怎么处理交点部分
  • 动态显示的 不错 就是代码没有注释 看不大明白
  • 模拟三维管道,具有很好的视觉效果
  • 看起来还行啊 挺好的
  • 非常好,管道非常逼真!!!
  • 感觉视觉效果不错,大师代码没有注释,看不懂。
  • 有一定学习价值。只是有一个问题:如果管子之间的夹角不是直角,也可能是30度,也可能是120度,此时该怎么处理交点部分呢?
  • 没有很好的把管线类代码封装起来。就是一个图形一个图形的往里添加的。
  • 很不错的示例,拐点用球体平滑
  • 动态显示的 不错 .
  • 动态显示的 不错 就是代码没有注释 看不大明白
  • c++的,不错,我学习学习
  • 直接点击exe那个就能运行,很不错。谢谢。