文件名称:模型视图矩阵茶壶控制.rar
文件大小:73.47MB
文件格式:RAR
更新时间:2024-07-15 07:59:47
openGL模型视图矩阵
茶壶控制经典代码 使用GL_MODELVIEW矩阵和Object 坐标相乘所得。在OpenGL中用GL_MODELVIEW将对象对象空间(Object Space)变换到视觉空间(eye space)。GL_MODELVIEW 矩阵是模型矩阵(Model Matrix)和视觉矩阵(View Matrix)的组合 (Mview * Mmodel)。其中,Model 变换指的是将Object Space转换到World Space (译注:World Space值得是OpenGL中的三维空间),而View 变换是将World space变换到eye space。
【文件预览】:
matrixModelView
----src()
--------wcharUtil.cpp(5KB)
--------matrixModelView.vcproj(6KB)
--------Release()
--------log.rc(2KB)
--------matrixModelView.vcxproj(10KB)
--------ControllerGL.cpp(7KB)
--------ViewGL.cpp(12KB)
--------procedure.cpp(10KB)
--------Controls.h(26KB)
--------Controller.cpp(1KB)
--------ControllerMain.cpp(2KB)
--------matrixModelView.vcxproj.filters(5KB)
--------log.txt(1KB)
--------Window.h(4KB)
--------ControllerMain.h(1KB)
--------songho.ico(81KB)
--------ViewGL.h(1KB)
--------Matrices.cpp(26KB)
--------ControllerFormGL.cpp(7KB)
--------wglext.h(43KB)
--------Log.h(3KB)
--------logResource.h(583B)
--------matrixModelView.suo(19KB)
--------.vs()
--------wcharUtil.h(1KB)
--------ModelGL.cpp(32KB)
--------Matrices.h(29KB)
--------matrixModelView.exe.manifest(1KB)
--------glext.h(811KB)
--------matrixModelView.sln(1KB)
--------procedure.h(971B)
--------resource.h(4KB)
--------ControllerGL.h(2KB)
--------Log.cpp(9KB)
--------Window.cpp(6KB)
--------ViewFormGL.cpp(15KB)
--------DialogWindow.h(2KB)
--------ModelGL.h(6KB)
--------teapot.h(307KB)
--------cameraSimple.h(17KB)
--------main.cpp(6KB)
--------ControllerFormGL.h(1KB)
--------songho_alpha.bmp(39KB)
--------DialogWindow.cpp(2KB)
--------glExtension.cpp(74KB)
--------Vectors.h(18KB)
--------glExtension.h(54KB)
--------matrixModelView.rc(10KB)
--------Controller.h(6KB)
--------matrixModelView.vcxproj.user(165B)
--------ViewFormGL.h(2KB)
----bin()
--------matrixModelView.pdb(1.49MB)
--------matrixModelView.exe(331KB)
--------matrixModelView.iobj(1.54MB)
--------matrixModelView.ipdb(423KB)