【文件属性】:
文件名称:OpenGL的相机旋转方法
文件大小:3KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-01-14 05:06:39
四元数 欧拉角 轴/角
对相机旋转的几种方法综合;本例中实现的是类似于max中场景旋转功能;而不只是旋转参考点位置。使用时添加你自己的向量库。
【文件预览】:
Camera.h
Camera.cpp
网友评论
- 怎么用啊?
- 就一个camera类,引用的类没有
- 不能运行,利用四元数可以方便的对转动方向进行平滑插值
- 不能运行啊,正在研究中
- 呃,可能是我技术不到家,本身对四元数理解不够,很多地方不懂,要是加点注释就好了
- 不能直接运行
- 相机的算法可以参考,数学库要自己实现。
- 不知道什么缘故。。不能运行。。
- 没有头文件,不能运行啊
- 有个头文件没有啊
- 很好用,非常感谢!!
- 里面有个自带的头文件没有,程序没法运行,不过程序的算法还是有定的参考价值!
- 只有一个CPP文件和H头文件
- 谢谢!功能全
- 功能挺全的
- 谢谢!对于做相机漫游方面的工程有帮助!