isometric-game-tile-manager:在任意大小的地图上维持等距图块的矩形形成的算法

时间:2024-06-04 08:20:01
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文件名称:isometric-game-tile-manager:在任意大小的地图上维持等距图块的矩形形成的算法

文件大小:925KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-04 08:20:01

javascript game tilemap isometric phaserjs

等距游戏图块管理器 安装 npm install isometric-game-tile-manager 入门 现在,请参考phaser-js示例。 API文档即将发布。 演示版 这个怎么运作 在下图中,蓝色轮廓是屏幕视图,蓝色箭头是屏幕移动的方向。 绿色磁贴是正在渲染并存储在内存中的磁贴。 垂直移动 当播放器向上移动时,将添加顶行,并删除底行。 横向移动 当播放器向右移动时,将添加右列,并删除左列。 未来的工作 处理窗口大小更改 迷你地图,用户可以在其中跳转到位置


【文件预览】:
isometric-game-tile-manager-master
----index.js(14KB)
----package.json(592B)
----assets()
--------lateral-diagram.jpg(389KB)
--------vertical-diagram.jpg(383KB)
----LICENSE(1KB)
----src()
--------helpers.js(3KB)
--------algorithm.js(4KB)
----.npmignore(20B)
----examples()
--------phaser-js()
----.gitignore(134B)
----webpack.config.js(494B)
----README.md(1KB)

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