文件名称:godot-lod:Godot 3.2.x的详细程度(LOD)附加组件
文件大小:14KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-27 09:38:08
godotengine godot godot-engine lod level-of-detail
细节级别(LOD)附加组件 该附加组件提供了网格,灯光和粒子的详细程度。 它可用于显着提高大型场景中的性能。 该存储库仅包含加载项。 有关演示项目,请参见 。 特征 支持灯光,网格和粒子(粒子和CPU粒子)。 每个节点都有自己的LOD距离属性,但是您也可以定义LOD偏差项目设置,以提高目标硬件的视觉质量或性能。 灯光的阴影可以随着距离平滑消失,然后灯光本身也平滑消失。 与GLES3和GLES2渲染器一起使用。 用注重性能的GDScript编写。 易于安装和使用,但可扩展到数百个LOD实例(在功能更强大的硬件上可能扩展到数千个)。 LOD附加组件仅在正在运行的项目中运行,而不在编辑器中运行。 这是设计使然,以避免意外保存场景的修改版本。 您需要运行项目以测试LOD功能。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到编辑器顶部的AssetLib选项卡,然后搜索“ lod”。
【文件预览】:
godot-lod-master
----addons()
--------lod()