文件名称:UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator:Unity –在运行时生成SpriteSheets!
文件大小:213KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-27 00:54:06
unity runtime spritesheets UnityC#
Unity运行时SpriteSheets生成器 Unity和插件提供了许多构建Sprite Sheets的好方法。 但是,它们可直接用于Unity Editor或与外部软件配合使用,这在许多情况下是完美的,但没有一个能够在运行时生成SpriteSheets。 RectanglePacking算法是的AS3版本的端口。 演示中使用的资产来自 。 你可以用结合产生的雪碧Sheets.png 通过这个脚本压缩 。 请注意,Unity提供了,我没有测试它,也没有进行基准测试。 例: 将AssetPacker组件添加到您的AssetPacker中: using DaVikingCode .
【文件预览】:
UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator-master
----README.MD(2KB)
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(25B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------EditorSettings.asset(405B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------DynamicsManager.asset(715B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(12KB)
--------NavMeshAreas.asset(894B)
--------UnityConnectSettings.asset(673B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------AudioManager.asset(328B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(324B)
----Assets()
--------RuntimeSpriteSheetsGenerator()
--------RuntimeSpriteSheetsGenerator.meta(191B)
----.gitignore(449B)
----LICENSE.txt(1KB)