网格球体:在球体表面生成几乎均匀的网格。-matlab开发

时间:2024-06-19 01:21:16
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文件名称:网格球体:在球体表面生成几乎均匀的网格。-matlab开发

文件大小:22KB

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更新时间:2024-06-19 01:21:16

matlab

网格可能总共有正好12、42、162、642,...点。 从数学上讲,网格可能有 12 或 2 + ( 10 * (4 ^ k) ) 个点,其中 k 是正整数。 用户可以请求任意数量的点,并且将产生最接近的可达到的值。 所有代码都与 GNU Octave 兼容。 该算法由牛津大学的 Nick A. Teanby 开发。 请参阅他的网站,了解描述该方法的出版物以及用 IDL 编写的更详细的测地网格软件: http : //www.atm.ox.ac.uk/user/teanby/software.html#icos 。 使用 FindNearestNeighbors 函数(可在http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/28844-find-nearest-neighbors-on-sphere的 MATLAB 文件交换中获得),


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GridSphere.mltbx
GridSphere.zip

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