文件名称:shadow Mapping 阴影投影
文件大小:12.21MB
文件格式:RAR
更新时间:2017-06-01 07:45:06
shadow mapping
shadow Mapping 阴影投影 主要介绍阴影投影实现的原理 和 实现方法
【文件预览】:
3D_Shader_ShadowMap
----resource.h(462B)
----3D_Shader_ShadowMap.rc(2KB)
----spotlight.bmp(161KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2008.vcproj(16KB)
----Debug()
--------DXUTres.obj(268KB)
--------3D_Shader_ShadowMap.ilk(3.06MB)
--------vc90.pdb(1.74MB)
--------3D_Shader_ShadowMap.exe.embed.manifest.res(896B)
--------3D_Shader_ShadowMap.res(25KB)
--------vc90.idb(811KB)
--------3D_Shader_ShadowMap.exe(1.39MB)
--------DXUTenum.obj(317KB)
--------BuildLog.htm(7KB)
--------mt.dep(65B)
--------DXUTmisc.obj(239KB)
--------SDKmisc.obj(169KB)
--------SDKmesh.obj(172KB)
--------3D_Shader_ShadowMap.pch(14.69MB)
--------3D_Shader_ShadowMap.obj(85KB)
--------3D_Shader_ShadowMap.exe.embed.manifest(831B)
--------3D_Shader_ShadowMap.pdb(6.25MB)
--------DXUTgui.obj(505KB)
--------3D_Shader_ShadowMap.exe.intermediate.manifest(621B)
--------DXUT.obj(1.12MB)
--------DXUTsettingsdlg.obj(210KB)
--------DXUTcamera.obj(124KB)
----bricks_color.bmp(768KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2008.suo(12KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2010.vcxproj.filters(3KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2008.vcproj.seamanj-PC.seamanj.user(2KB)
----spotlight.x(8KB)
----BasicColumnScene.x(2.81MB)
----3D_Shader_ShadowMap_2008.sln(2KB)
----3D_Shader_ShadowMap.jpg(3KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2008.ncb(16.58MB)
----3D_Shader_ShadowMap.cpp(26KB)
----3D_Shader_ShadowMap_2010.vcxproj(19KB)
----floor_color.bmp(768KB)
----DXUT()
--------Optional()
--------Core()
----3D_Shader_ShadowMap_2010.sln(2KB)
----car.x(237KB)
----ShadowMap.fx(8KB)