Highlighting System v4.0(Unity边缘高亮插件)

时间:2021-08-14 07:38:50
【文件属性】:

文件名称:Highlighting System v4.0(Unity边缘高亮插件)

文件大小:1.55MB

文件格式:RAR

更新时间:2021-08-14 07:38:50

边缘高亮

我使用的版本是Highlighting System v4.0,这是一个功能强大,简单易用的插件。 一、导入插件,将Highlighting Renderer组件添加到主摄像头上; 二、给需要发光描边的Obj挂载Highlighter组件; 三、在Obj身上添加脚本Test using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using HighlightingSystem; public class HandDraggable : MonoBehaviour{ private Highlighter m_highlighter; void Awake(){ m_highlighter=this.GetComponent(); } void OnMouseEnter(){ m_highlighter.FlashingOn();//调用Highlighte脚本的开始高亮函数 } void OnMouseEnter(){ m_highlighter.FlashingOff();//调用Highlighte脚本的结束高亮函数 } } 完成。 注意:这个插件想在HTCvive使用需要v5版本。 作者:简D_EVELOPER 链接:https://www.jianshu.com/p/20001e4e869b 來源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。


【文件预览】:
Highlighting System v4.0.unitypackage

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