Unity3D Ray射线

时间:2016-09-13 15:47:39
【文件属性】:

文件名称:Unity3D Ray射线

文件大小:66KB

文件格式:RAR

更新时间:2016-09-13 15:47:39

Unity3D 射线 Ray

文章《Unity3D学习笔记07:射线Ray实现点击拾取》的项目源码


【文件预览】:
RayTest
----ProjectSettings()
--------InputManager.asset(5KB)
--------TagManager.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------ProjectSettings.asset(15KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
----RayTest-csharp.sln(1KB)
----obj()
--------Debug()
----Assembly-CSharp.csproj(3KB)
----Assets()
--------rayScript.cs(785B)
--------scene.unity(20KB)
----RayTest.sln(1KB)
----Library()
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------expandedItems(4KB)
--------AssetImportState(6B)
--------guidmapper(4KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------ScriptAssemblies()
--------metadata()
--------ScriptMapper(8KB)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------AnnotationManager(4KB)
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(15KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------assetDatabase3(23KB)
----RayTest-csharp.suo(16KB)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(3KB)

网友评论

  • 我是unity3D的初学者,试用了这个学到不少东西,对自己的开发很有帮助,谢谢
  • 蛮不错,有用。先学习一下,虽然我用的是其他方法
  • 非常好的资料,感谢! 很喜欢
  • 有些自定义的fbx模型没法使用不知道什么原因
  • 可用 简洁 但是有些自定义的fbx模型没法使用不知道什么原因
  • 可以!一条射线。
  • 资料不错,就是没弄懂