CLR via C# 3rd Edition

时间:2013-12-31 04:54:33
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文件名称:CLR via C# 3rd Edition

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更新时间:2013-12-31 04:54:33

Jeffrey Richter

第三版的目录及新增内容如下: Part I – CLR Basics Chapter 1-The CLR’s Execution Model 增加了/optimize和/debug的讨论,及其相互关系。 Chapter 2-Building, Packaging, Deploying, and Administering Applications and Types 改进了关于Win32 manifest信息和版本资源信息的讨论。 Chapter 3-Shared Assemblies and Strongly Named Assemblies 增加了关于TypeForwardedToAttribute和TypeForwardedFromAttribute的内容。 Part II – Designing Types Chapter 4-Type Fundamentals 无新话题。 Chapter 5-Primitive, Reference, and Value Types 增加了对checked和unchecked代码、BigInterger类型以及C# 4.0 dynamic类型的讨论。 Chapter 6-Type and Member Basics 无新话题。 Chapter 7-Constants and Fields 无新话题。 Chapter 8-Methods 新增了扩展方法和分部方法(partial methods)的讨论。 Chapter 9-Parameters 新增了可选/命名(optional/named)参数和隐藏类型局部变量的讨论。 Chapter 10-Properties 新增了自动属性、属性和Visual Studio调试器、对象和集合初始化器、匿名类型、System.Tuple类型和ExpandoObject类型的讨论。 Chapter 11-Events Added discussion of events and thread-safety as well as showing a cool extension method to simplify the raising of an event. Chapter 12-Generics 新增讨论了委托和接口泛型类型参数的不同。 Chapter 13-Interfaces 无新话题。 Part III – Essential Types Chapter 14-Chars, Strings, and Working with Text 无新话题。 Chapter 15-Enums 新增了枚举和类型中访问枚举类型实例的方法。 Chapter 16-Arrays 新增了初始化数组元素的章节。 Chapter 17-Delegates 新增了关于使用泛型委以托避免定义新的泛型类型以及Lambda表达式的讨论。 Chapter 18-Attributes 无新话题。 Chapter 19-Nullable Value Types 新增了关于性能的讨论。 Part IV – CLR Facilities Chapter 20-Exception Handling and State Management 本章全部重写。主要是关于异常处理和状态管理。还包含了代码契约和constrained execution regions(CERs)的讨论。本章还包含了一个新的小节,讨论了高效代码和可靠代码的取舍问题。 Chapter 21-Automatic Memory Management 新增了关于C#固定状态及其如何在堆中固定对象的讨论(不是很了解,可能翻译不是很准确)。重写了关于弱委托的代码,可以在任何暴露了事件成员的类中使用(该类不支持若委托本身)。讨论了新增的ConditionalWeakTable类,GC收集模式,GC通知,垃圾收集模式和一些潜在的模式。还包含了一个示例,演示应用程序如何接收第0代或第2代收集发生时的通知。 Chapter 22-CLR Hosting and AppDomains 新增了关于支持在单一进程中加载多个CLR的讨论。新增了关于使用MarshalByRefObject衍生类的性能的章节。基本上重写了跨应用程序域通信的章节。新增了关于应用程序域监听和first chance exception通知的章节。更新了关于AppDomainManager类的一节。 Chapter 23-Assembly Loading and Reflection 新增了关于如何部署包含内嵌依赖程序集的单一文件的一节,以及比较反射调用、bind/invode、bind/create、delegate/invoke、C#动态类型的一节。 Chapter 24-Runtime Serialization 全新的一章。 Part V – Threading Chapter 25-Threading Basics 全新的一章,介绍了Windows支持线程的原因、线程开销、CPU动态、NUMA架构、CLR线程和Windows线程的关系、Thread类、使用线程的理由、线程调度和优先级、前台线程和后台线程。 Chapter 26-Performing Compute-Bound Asynchronous Operations 全新的一章,解释了CLR线程池。涵盖了所有.NET 4.0新的构建,包括cooperative cancellation、Task、aralle类、并行语言继承查询、timer、线程池如何管理线程、cache lines和false sharing。 Chapter 27-Performing I/O-Bound Asynchronous Operations 全新的一章,解释了Windows如何执行同步和异步I/O操作。然后,研究了CLR异步编程模型、我的AysncEnumerator类、APM和异常、应用程序和线程模型、实现了一个异步服务、APM和Compute-bound操作、APM、I/O请求优先级、将APM转换为Task、基于事件的异步模式、programming model soup。 Chapter 28-Primitive Thread Synchronization Constructs 全新的一章,讨论了类库和线程安全、primitive user-mode、kernel-mode构造和data alignment。 Chapter 29-Hybrid Thread Synchronization Constructs 全新的一章,讨论了不同的混合构造,如ManualResetEventSlim、SemaphoreSlim、CountdownEvent、Barrier、ReaderWriterLock(Slim)、OneManyResourceLock、Monitor,3种用于处理double-check锁的方式,.NET 4.0中Lazy和LazyInitializer类,条件变量模式,.NET 4.0的同步集合类,以及ReaderWriterGate和SyncGate类。


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CLR+via+C#+3rd+Edition.pdf

网友评论

  • 确实不错呢 不过呢 能有中文的最好
  • 刚读完,收获不少,不过现在有第四版了
  • 书很好,可惜是英文版的,先看着吧,再慢慢找
  • C#入门到精通的 进阶篇,虽然这个还没看完,但先下着吧