C# 解析json格式数据为IList

时间:2015-09-19 03:03:03
【文件属性】:

文件名称:C# 解析json格式数据为IList

文件大小:142KB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-09-19 03:03:03

C# 解析json

C# 解析json格式数据为IList


【文件预览】:
DEMO
----Lib()
--------Newtonsoft.Json.dll(110KB)
----Model()
--------bin()
--------Product.cs(595B)
--------Model.csproj(2KB)
--------obj()
--------StringData.cs(2KB)
--------Properties()
----DEMO.sln(1KB)
----DEMO.suo(17KB)
----ConsoleModel()
--------bin()
--------Program.cs(1KB)
--------ConsoleModel.csproj(2KB)
--------obj()
--------Properties()

网友评论

  • 不错,值得推荐!好好学习一下!
  • 这是个好东西 正需要啊
  • 谢谢您的无私分享
  • 非常不错的例子
  • 代码挺不错的,学习了,很好呢
  • 代码很不错,问题解决
  • 代码不错,正常使用没问题。感谢分享
  • 不错。还是可以作为参考的。
  • 多谢分享,学习了
  • 还不错的哦!
  • 不错,很好的东西!!!
  • 不错,不过没用上,用别的方式了
  • 不错,可以参考参考一下!
  • 代码不错,正常使用没问题。感谢分享
  • 学习了 还算是不错
  • 内容还不错,但是demo有点小问题
  • 有点复杂,正在研究中!
  • 嗯。不错。还是可以作为参考的。
  • 学习了,现在问题解决了
  • 学习了IList<T>,Hashtable 等的用法,解决了我的一些问题,比较有参考意义
  • 不错,按照例子,成功解析!
  • 项目打不开,不知道为什么
  • 不错,我应用过程中有点问题,还在是代码可以修改!
  • 值得学习的转换
  • 学习了,现在问题解决了
  • 1、没找到IList<T>,只找到JavaScriptConvert.DeserializeObject(output,typeof(Hashtable)) as Hashtable和(Product)JavaScriptConvert.DeserializeObject(output, typeof(Product))。2、看到Newtonsoft.Json.dll了,可惜不能在Unity3D中使用。总体来说,demo不错,我有学到知识,也研究出了List<T>的读法
  • 可以好好学习的程序,谢谢
  • 可以好好学习的程序
  • 值得学习 ,可惜没能解决我的问题
  • 学习了,虽然没看懂