文件名称:飞机大战3.0.zip
文件大小:3.97MB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-05-14 06:01:46
java
基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机,玩家飞机的生命值降低为0的时候游 戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。 (3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机(Hero airplane)的移动。
【文件预览】:
bin
----main()
--------Airplane.class(1004B)
--------ShootGame$1.class(2KB)
--------gameover.png(20KB)
--------FlyingObject.class(840B)
--------background.png(26KB)
--------airplane.png(3KB)
--------bullet.png(408B)
--------game_music.wav(1.99MB)
--------ShootGame$2.class(917B)
--------Bullet.class(820B)
--------hero1.png(16KB)
--------Enemy.class(121B)
--------hero0.png(12KB)
--------bee.png(9KB)
--------start.png(30KB)
--------pause.png(15KB)
--------Bee.class(1KB)
--------ShootGame.class(9KB)
--------icon.jpg(115KB)
--------Award.class(203B)
--------Hero.class(2KB)
.settings
----org.eclipse.jdt.core.prefs(598B)
src
----main()
--------ShootGame.java(10KB)
--------gameover.png(20KB)
--------Airplane.java(645B)
--------Enemy.java(83B)
--------background.png(26KB)
--------Bullet.java(445B)
--------airplane.png(3KB)
--------bullet.png(408B)
--------game_music.wav(1.99MB)
--------hero1.png(16KB)
--------Hero.java(2KB)
--------hero0.png(12KB)
--------Award.java(213B)
--------bee.png(9KB)
--------start.png(30KB)
--------pause.png(15KB)
--------FlyingObject.java(699B)
--------icon.jpg(115KB)
--------Bee.java(868B)
.project
.classpath