游戏图像引擎 DirectX Draw

时间:2011-01-31 07:49:14
【文件属性】:
文件名称:游戏图像引擎 DirectX Draw
文件大小:151KB
文件格式:RAR
更新时间:2011-01-31 07:49:14
DirectX Draw 图像引擎 游戏 3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0 中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。
DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些显存,并利用“切换页”的方式快速显示图象,实现动画,背景的卷动,而且像镂空、半透明等效果的制作,在DirectDraw中都能用更简单的方法来完成。
在这里我们主要介绍在这个图形引擎中我们是如何实现加载,绘制图形,并且实现一定的特效的(半透明效果即Alpha混合通道)。
【文件预览】:
2005100300422017328.doc

网友评论

  • 没有注释没有帮助,一般般了
  • 仅简单的描述了自己封装的类的头文件,基本无参考价值。
  • 内容还行,不过没有注释. .
  • 内容还行,不过没有注释.