文件名称:利用三次贝塞尔曲线绘制波浪
文件大小:72KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-06-23 01:37:41
波浪 时间 贝塞尔 曲线 时间
Demo里利用贝塞尔曲线绘制弧线,然后通过Timer时间重现刷新绘制,在一次又一次的迭代中绘出波浪效果,主要思想是先控制 y 轴变化 成上下起伏状, 再控制 x 轴变化,成移动状(x 轴控制没做,老板不要这效果了)。
【文件预览】:
Draw_line
----Draw_lineTests()
--------Draw_lineTests.m(637B)
--------Draw_lineTests-Info.plist(688B)
--------en.lproj()
----Draw_line()
--------main.m(338B)
--------CYBViewController.h(216B)
--------CYBAppDelegate.m(2KB)
--------Draw_line-Prefix.pch(344B)
--------CYBAppDelegate.h(278B)
--------CYBViewController.xib(1KB)
--------CYBViewToLineDraw.h(271B)
--------Images.xcassets()
--------Draw_line-Info.plist(1KB)
--------en.lproj()
--------CYBViewController.m(2KB)
--------CYBViewToLineDraw.m(4KB)
----.git()
--------index(2KB)
--------hooks()
--------config(137B)
--------description(73B)
--------refs()
--------branches()
--------logs()
--------objects()
--------info()
--------COMMIT_EDITMSG(15B)
--------HEAD(23B)
----.DS_Store(6KB)
----Draw_line.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(20KB)
--------xcuserdata()