aframe-motion-capture-components:捕获实体动作并在其他实体上重播它们

时间:2024-06-02 17:58:09
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文件名称:aframe-motion-capture-components:捕获实体动作并在其他实体上重播它们

文件大小:1.32MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-02 17:58:09

JavaScript

框架运动捕捉组件 运动捕获组件记录可存储在JSON或localStorage中并随后重播的实体(例如,摄像机和跟踪控制器)的姿势和事件。 运动捕捉组件使我们能够模拟VR头戴式耳机和控制器的存在。 我们可以构建用于VR体验的测试自动化工具。 我们可以重播记录的用户行为,并在最后声明实体的状态。 完全无需用户干预就可以发生这种情况。 我们还可以记录用户互动,并在没有可用VR硬件的情况下随时随地进行开发。 我们可以使用记录的用户输入来迭代视觉方面或体验行为。 。 A框架检查器使用这些组件为Motion Capture开发工具UI提供动力。 用法 通过打开A帧检查器( + + i ),然后单击m以打开运动捕捉开发工具UI,最容易使用运动捕捉组件。 阿凡达录制 化身是用户的表示。 使用avatar-recorder记录耳机和跟踪的控制器姿势以及控制器事件(即按钮按下和


【文件预览】:
aframe-motion-capture-components-master
----.gitignore(56B)
----webpack.dev.js(348B)
----package.json(2KB)
----src()
--------components()
--------systems()
--------index.js(464B)
--------constants.js(112B)
----dist()
--------aframe-motion-capture-components.js(44KB)
--------aframe-motion-capture-components.min.js(23KB)
----LICENSE(1KB)
----examples()
--------assets()
--------js()
--------animationTool.html(2KB)
--------replay.html(4KB)
--------style.css(1KB)
--------record.html(4KB)
--------queryParams.html(4KB)
--------development.html(3KB)
--------recordings()
----README.md(9KB)
----tests()
--------helpers.js(2KB)
--------karma.conf.js(667B)
--------index.test.js(14KB)
--------__init.test.js(1KB)
----index.html(3KB)

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