tactile_patterns

时间:2021-03-27 17:13:18
【文件属性】:
文件名称:tactile_patterns
文件大小:868KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-27 17:13:18
Python 当前阻止者: 免责声明 此处的图案具有Alpha质量-在实际使用中未经验证,缺少示例,缺少使用说明,仅在LightBurn中进行了测试等。 所有这些都会改变。 设计的一部分已经原型化,因此可以进行初始测试。 预生成模式 文件夹包含预生成的模式,因此您可以在不运行任何代码的情况下使用它们。 用法 激光切割木材 使用雕刻有激光切割器的木材(胶合板)存在两个主要问题。 首先是炭化,可以通过降低功率雕刻多遍而不是高功率雕刻一遍来避免。 其次,固有的木材纹理通常掩盖了激光雕刻产生的形状。 对于这种生产方法,这更成问题,因为木材没有被抛光。 请注意,栅格雕刻通常会针对生成的工作方式进行优化。 对触觉材料的要求可能有所不同。 例如,在LightBurn中,通常推荐的Jarvis不如灰度设置。 贾维斯(Jarvis)看起来不错,但会产生粗糙的纹理,并带有细腻的元素,这些元素在触摸时会被压碎,
【文件预览】:
tactile_patterns-master
----reinstall.sh(182B)
----logo_osmf.png(57KB)
----patterns()
--------lone_squares.geojson(245KB)
--------irregullar_differently_shaped_islands.png(604KB)
--------simple_gradient.png(525B)
--------generate.py(2KB)
--------circle_bumps_regular_pattern.png(94KB)
--------under_construction_maze.geojson(1.63MB)
--------lone_squares.svg(127KB)
--------under_construction_maze.svg(778KB)
----LICENSE(1KB)
----setup.py(1KB)
----README.md(4KB)
----tactile_patterns()
--------data_format.py(6KB)
--------__init__.py(66B)
--------.gitignore(5B)
--------vector.py(5KB)
--------raster.py(4KB)

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