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更新时间:2024-06-26 01:35:08
系统开源
百度贴吧签到网站源码Java dp 返回主页 maowangI am a slow walker,but I never walk backwards! 博客园首页新随笔联系订阅管理 随笔 - 125 文章 - 0 评论 - 156 Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的
【文件预览】:
dp-master
----.gitignore(21B)
----src()
--------main()
----pom.xml(416B)
----README.md(88KB)
----设计模式.xmind(167KB)