SteamLoader-绕过Steam ThreadHideFromDebugger-C/C++开发

时间:2021-05-27 02:47:43
【文件属性】:
文件名称:SteamLoader-绕过Steam ThreadHideFromDebugger-C/C++开发
文件大小:29KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-27 02:47:43
C/C++ Miscellaneous 一个简单的绕过Steam的ThreadHideFromDebugger反调试技术的方法。 SteamLoader-绕过Steam ThreadHideFromDebugger一种简单的绕过Steam的ThreadHideFromDebugger反调试技术的方法,该技术不允许在遇到断点时将执行流转移到调试器。 这种技术存在于(旧的?)Steam游戏中,例如Orcs Must Die 2,FEAR 3,DeusEx,Brinck,Fall out系列,Duke Nukem。 一旦达到断点,游戏就会退出。 我在Guided Hacking论坛上对此做了完整的解释。 Visual Studio解决方案包含两个
【文件预览】:
steam-loader-master
----.gitignore(6KB)
----SteamInjector()
--------Utils.cpp(2KB)
--------SteamInjector.rc(1KB)
--------SteamInjector.cpp(3KB)
--------ManualMapper.h(625B)
--------resource.h(393B)
--------SteamInjector.vcxproj(8KB)
--------SteamInjector.vcxproj.filters(2KB)
--------Utils.h(2KB)
--------ManualMapper.cpp(8KB)
----SteamLoader.sln(2KB)
----SteamDll()
--------dllmain.cpp(6KB)
--------SteamDll.vcxproj(9KB)
--------DetourXS()
--------SteamDll.vcxproj.filters(1KB)
----README.md(1KB)

网友评论