文件名称:RayTracing:使用Qt进行RayTracing
文件大小:57KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-10 16:16:38
C++
光线追踪 Un Moteur 3D qui采用了Ray Tracing技术。 是不是很客观? 倾倒瞬间,尽可能减少立方体和半透明立方体的独特性。总决赛,最佳选手再试一次。 表演节目 尺寸尺寸 卡尔斯·摩根圣殿 148 * 100像素 100毫秒,10帧/秒 1920 * 1080像素 10秒 Chaque像素对应à1人造丝最大可能的距离。 劳动者最高法院程序 *处理器+ 2的线程Pourquoi +2? Parce que avec un cpu 12强制性计算和Rapide avec plusieurs线程en plus。 Le CPU està100%吊坠le calcul de l'image,le rafraichissement est donclimité Le GPU est un peuutiliséafin d'afficher l'imageàl'écranmai
【文件预览】:
RayTracing-master
----RayTracing.cpp(13KB)
----Timestamp.cpp(1KB)
----3DObject()
--------3DGeometry.cpp(17KB)
--------Object3D.h(6KB)
--------World3D.cpp(5KB)
--------World3D.h(3KB)
--------Object3D.cpp(13KB)
--------3DGeometry.h(9KB)
----.gitattributes(66B)
----DebugTime.h(917B)
----GUI.cpp(1KB)
----fenetre.cpp(3KB)
----DebugTime.cpp(1021B)
----fenetre.h(2KB)
----map3D.cpp(3KB)
----GUI.h(628B)
----main.cpp(519B)
----Transfo.h(463B)
----ressourcepacks()
--------default()
----README.md(2KB)
----icone.ico(7KB)
----ressourpack.qrc(2KB)
----Transfo.cpp(919B)
----RayTracing.pro(591B)
----Timestamp.h(969B)
----.gitignore(318B)
----RayTracing.h(8KB)
----bugs.md(3KB)
----map3D.h(1KB)