文件名称:raytracing:WebGL中的光线跟踪
文件大小:34KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 23:19:43
webgl demo raytracing JavaScript
WebGL中的光线追踪 这是UFRN的计算机图形学专业的最后一个项目。 它由WebGL中的Ray Tracing实现组成。 。 浏览器要求: Chrome> = 50 边> = 13 Firefox> = 45 歌剧> = 37 Safari> = 10 储存库结构 存储库分支的配置如下: 大师:稳定的代码。 该分支禁止直接提交,因此所有提交都必须通过拉取请求进行审查。 在功能分支中开发代码,并在此处提出请求请求以进行代码审查。 要了解更多信息,请查看有关本教程。 gh-pages :这是演示的托管位置。 GitHub页面已配置为从此处获取演示。 要更新演示,请将稳定的代码从master合并到gh-pages分支中。 入门 在本地打开页面: 只需克隆此存储库,然后在浏览器中打开index.html 。 开发要求: NodeJS> = 6和NPM 首先,克隆此存储库后
【文件预览】:
raytracing-master
----.gitignore(117B)
----package.json(644B)
----.travis.yml(91B)
----js()
--------vertex_shader.js(409B)
--------app.js(7KB)
--------fragment_shader.js(8KB)
--------gl-matrix.js(170KB)
----.eslintrc.js(234B)
----README.md(2KB)
----.tern-project(77B)
----index.html(699B)