文件名称:RayTracer:光线追踪软件
文件大小:8.76MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-26 05:09:58
Java
光线追踪器 光线追踪软件旨在渲染基于命令文件、mtl 文件和 obj 文件的场景。 示例渲染可以在 render_images 文件夹中找到。
【文件预览】:
RayTracer-push_git
----HW5(35B)
----.project(373B)
----scene04()
--------model.mtl(553B)
--------commands(267B)
--------model.obj(262B)
--------scene_04_cam02color.ppm(1.82MB)
----src()
--------Scene.java(642B)
--------LightSource.java(639B)
--------Group.java(625B)
--------Face.java(559B)
--------Camera.java(2KB)
--------Ray.java(480B)
--------HW5.java(24KB)
--------Illumination.java(439B)
--------Pixel.java(417B)
--------Surface.java(1018B)
--------Material.java(1KB)
--------Vertex.java(458B)
--------Sphere.java(684B)
----lib()
--------jblas-1.2.3.jar(7.16MB)
----scene03()
--------checkerboard.mtl(500B)
--------commands(212B)
--------model.obj(8KB)
--------model.obj~(8KB)
--------scene_03_cam01color.ppm(2.44MB)
----rendered_images()
--------scene05_cam1_depth.ppm(6MB)
--------scene01_cam1_depth.ppm(6MB)
--------scene_03_cam01_color.jpg(21KB)
--------scene_03_cam01_depth.ppm(1.5MB)
--------scene_04_cam02_depth.ppm(1.5MB)
--------scene01_cam1_color.ppm(7.27MB)
--------scene05_cam1_color.ppm(7.14MB)
--------scene_03_cam01_color.ppm(1.96MB)
--------scene_04_cam02_color.ppm(1.57MB)
--------scene_02_cam02_color.ppm(48KB)
--------scene_02_cam02_depth.ppm(48KB)
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(587B)
----README.md(169B)
----Makefile(180B)
----scenes()
--------scene04()
--------scene05()
--------scene03()
--------scene01()
--------scene02()
----.classpath(352B)
----scene01()
--------model.mtl(2KB)
--------commands(82B)
--------model.obj(660B)
--------scene01_cam1color.ppm(8.27MB)
----scene02()
--------model.mtl(2KB)
--------commands(182B)
--------scene_02_cam02color.ppm(499KB)
--------model.obj(443B)
----bin()
--------Illumination.class(1016B)
--------Material.class(2KB)
--------LightSource.class(1KB)
--------HW5.class(20KB)
--------Sphere.class(1KB)
--------Face.class(1KB)
--------Camera.class(2KB)
--------Pixel.class(712B)
--------Group.class(1KB)
--------Scene.class(851B)
--------Ray.class(866B)
--------Vertex.class(1KB)
--------Surface.class(1KB)