[纯C语言 + Win32 API]一步一步写个围棋程序之八:棋盘来了

时间:2015-09-19 11:04:33
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文件名称:[纯C语言 + Win32 API]一步一步写个围棋程序之八:棋盘来了

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更新时间:2015-09-19 11:04:33

纯C语言 Win32API 写个围棋程序 之八 棋盘

[纯C语言 + Win32 API]一步一步写个围棋程序之八:棋盘来了


【文件预览】:
TryHandTalk
----TryHandTalk.cbp(1KB)
----TryHandTalk.rc(1KB)
----res()
--------ToolbarHover.BMP(113KB)
--------ToolbarDisable.BMP(113KB)
--------ToolbarNormal.BMP(113KB)
--------board.bmp(4.12MB)
----TryHandTalk.layout(696B)
----Resource.h(1KB)
----TryHandTalk.depend(252B)
----main.c(9KB)

网友评论

  • 很有用的资料,循序渐进
  • 这个围棋程序简单容易读懂
  • 看文档时,发现一个问题,棋盘上方总占用Toolbar一部分,以为是计算y值时错误,仔细验算,发现算法没问题,没想明白。 下了源码,才发现问题所在,计算m值时有问题,一直没注意这里。 m = (g_iBoardSiz e+1)*d; //19路棋盘中间只有18格,加上边,20格 实际上应该是m = (g_iBoardSiz e-1)*d;,文档中写错了加减号
  • 非常实用的代码