imgui:带有OpenGL3.2后端的小型多平台即时模式图形用户界面

时间:2024-06-01 05:32:04
【文件属性】:

文件名称:imgui:带有OpenGL3.2后端的小型多平台即时模式图形用户界面

文件大小:541KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-01 05:32:04

C

伊姆吉 具有OpenGL3.2后端的小型多平台即时模式图形用户界面。 关于 大部分代码都从重铸库中提取: : TrueType的加载和渲染是使用stb_truetype完成的: ://nothings.org/stb/stb_truetype.h OpenGL后端从OpenGL立即模式移植到OpenGL 3.2,主要是为了与Mac OS X核心配置文件兼容。 建造 唯一的依赖是OpenGL。 样本嵌入了GLFW,GLEW。 Linux:在Arch Linux,Ubuntu 12.10,Debian Wheezy和各种版本的gcc上进行了测试 premake4 gmake make debug make release ./sample Mac OS X:已在Xcode 4.6的10.7(Lion)上进行测试。 仅与核心配置文件上下文兼容。 premake4 gmake ma


【文件预览】:
imgui-master
----.gitignore(34B)
----sample_gl2.cpp(7KB)
----DroidSans.ttf(186KB)
----imguiRenderGL2.cpp(11KB)
----README.md(1KB)
----imguiRenderGL3.h(1KB)
----imguiRenderGL2.h(1KB)
----imgui.h(3KB)
----lib()
--------glew()
--------glfw()
----premake4.lua(4KB)
----imgui.cpp(22KB)
----stb_truetype.h(79KB)
----imguiRenderGL3.cpp(24KB)
----sample_gl3.cpp(7KB)

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