文件名称:吃豆人
文件大小:92KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-15 05:02:43
Java
吃豆子 待办事项清单: 游戏逻辑 pacman在基本地图上工作(后端地图:仅2d数组,前端地图:可能为png) 理想情况下,由某些参数(某些具有硬编码映射的模拟类)提供的映射到游戏逻辑 很少有自定义地图并将其保存到存储中一个文件用于地图的文本表示,另一个文件用于该地图的高分 选择地图的画面 遍历存储文件并获取地图 可能会为每个带有标题的地图创建按钮,单击后转到游戏屏幕并将此地图作为参数发送 用于创建地图的按钮,该按钮一开始将不起作用 主菜单画面 标识 两个按钮 玩 出口 也许有些图形,如果我们对编程感到无聊 也许名字和年份用小字体? 可能是背景中的自定义地图之一 用于创建自定义地图的屏幕 也许在存储中的文件夹 每种可能的道路类型都有png(地图单元格中至少2x2) 和同名txt用于该图块的文本表示 在工具栏中显示所有这些png(并使其成为可选) 中间:设置了大小的空地图,上面有放
【文件预览】:
pacmanlike-main
----.gitignore(2KB)
----build.gradle(611B)
----pacmanlike()
--------build.gradle(1KB)
--------src()
--------proguard-rules.pro(750B)
----README.md(2KB)
----.idea()
--------$CACHE_FILE$(5KB)
--------misc.xml(215B)
--------compiler.xml(170B)
--------jarRepositories.xml(1KB)