串口程序实时显示

时间:2017-01-12 07:14:36
【文件属性】:

文件名称:串口程序实时显示

文件大小:75KB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-01-12 07:14:36

串口 实时显示 通讯

读串口数据的原理是,只要当有数据向串口发数据来时,计算机就会自动将其数据写到一个特定的缓冲区,我们只要写程序去读那个特定的缓冲区就可以了. 有数据向串口发过来时,程序可以将数据接收到,接收的数据是字符型的,那么将数据转化为数字型的,再将这个数据的大小作为画图的某一个点的纵坐标,横坐标为数据的序号.将这些点用线连起来就是一个曲线图了,这个就是图形显示基本原理. 查看原来的数据的原理也是这样的,不同的地方就是,数据是从文件中来,同样的也是将多个数据分成一个一个的,然后这一个数据的大小就是画图的某一个点的纵坐标,横坐标同样为数据的序号,再将这些点用线连起来就是曲线图. 图形能移动的原理,是我们首先改变的只是数据,图形并没有变,但图形的形式是由这些数据来确定的,当数据发生变化后,我们通过刷新显示区来变化的.


【文件预览】:
src
----commDlg.h(2KB)
----commDlg.cpp(12KB)
----res()
--------comm.rc2(396B)
--------Serial.h(0B)
--------comm.ico(1KB)
--------Serial.cpp(1KB)
----mscomm.h(3KB)
----comm.dsw(577B)
----comm.cpp(2KB)
----comm.dsp(4KB)
----mscomm.cpp(8KB)
----StdAfx.cpp(244B)
----resource.h(2KB)
----comm.clw(2KB)
----StdAfx.h(1KB)
----MSCOMM32.OCX(101KB)
----comm.rc(9KB)
----comm.aps(23KB)
----comm.h(1KB)
----readme.txt(664B)

网友评论

  • 能完成串口的通讯,实时显示部分不太理解