glsl-token-depth:确定一组 GLSL 令牌的范围深度

时间:2021-06-19 20:30:08
【文件属性】:
文件名称:glsl-token-depth:确定一组 GLSL 令牌的范围深度
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-19 20:30:08
JavaScript glsl-令牌深度 确定一组 GLSL 令牌的范围深度。 用于推断 GLSL 着色器中变量的范围,而无需完全解析源。 用法 depth(tokens) 其中tokens是从返回的令牌数组。 每个令牌都将就地修改,并赋予一个depth属性。 var tokenize = require ( 'glsl-tokenizer/string' ) var depth = require ( 'glsl-token-depth' ) var fs = require ( 'fs' ) var src = fs . readFileSync ( 'shader.frag' , 'utf8' ) var tokens = tokenize ( src ) depth ( tokens ) tokens [ 0 ] . depth // 0 tokens [ 1 ] . dep
【文件预览】:
glsl-token-depth-master
----.gitignore(43B)
----package.json(822B)
----LICENSE.md(1KB)
----index.js(1KB)
----README.md(1KB)
----.npmignore(65B)
----test()
--------fixture.glsl(611B)
--------eyeball.js(576B)
--------index.js(2KB)

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