文件名称:golang-vr-opengl-engine:将OVR 0.5 Linux SDK与golang一起使用
文件大小:9KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-26 17:39:49
Go
golang-vr-Linux ###作者:Paul Mauviel GoLang中OVR C API 0.5.1Linux实现。 VR特定代码在构建基本OpenGL引擎时移至旧文件夹 _ ==未开始 O ==进行中 X ==完成 ======进行中====== O添加帮助程序功能以实现正确的OpenGL实现 O基本OpenGL引擎实现 O雪碧类 O基本着色器 _ 3D对象 _ 相机 _基本的用户控制 _网格 _场景 _ VR中的渲染场景 _高级着色器 _添加蓝牙输入支持 =====已完成===== X为每只眼睛渲染颜色,为3D做准备 X拉头方向跟踪信息 X检测连接的HMD设备 X连接到OVR SDK X连接到oculus设备服务器 X打开go-gl / glfw窗口 X启用go-gl支持
【文件预览】:
golang-vr-opengl-engine-master
----legacy-testing()
--------LeftRightColorOculusDK2.go(5KB)
----engine()
--------engine.go(3KB)
----main.go(3KB)
----README.md(811B)
----ovr()
--------ovr.go(316B)
----common()
--------common.go(2KB)
----shaders()
--------vertexShader(194B)
--------fragmentShader(277B)