CocoaOpenGL-Swift:使用Swift创建适用于macOS,iOS和tvOS的OpenGL应用程序的简单示例

时间:2021-02-04 12:28:24
【文件属性】:
文件名称:CocoaOpenGL-Swift:使用Swift创建适用于macOS,iOS和tvOS的OpenGL应用程序的简单示例
文件大小:616KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-04 12:28:24
macos swift ios opengl tvos CocoaOpenGL-Swift:使用Swift创建适用于macOS,iOS和tvOS的OpenGL应用程序的简单示例
【文件预览】:
CocoaOpenGL-Swift-main
----.gitignore(69B)
----macOS()
--------Info.plist(1KB)
--------Images.xcassets()
--------shader.fs(3KB)
--------MyNSOpenGLView.swift(3KB)
--------shader.vs(2KB)
--------MainMenu.xib(8KB)
--------AppDelegate.swift(3KB)
----Common()
--------Renderable.swift(1KB)
--------Matrix4.swift(4KB)
--------ShaderProgram.swift(4KB)
--------Texture.swift(4KB)
--------Scene.swift(5KB)
--------normalmap.png(409KB)
--------Cylinder.swift(6KB)
----LICENSE(1KB)
----tvOS()
--------Info.plist(943B)
--------Base.lproj()
--------Assets.xcassets()
----README.md(534B)
----CocoaOpenGL-Swift.xcodeproj()
--------project.pbxproj(36KB)
----CocoaOpenGL-Swift.png(158KB)
----iOS()
--------LaunchScreen.storyboard(2KB)
--------Main.storyboard(2KB)
--------Info.plist(1KB)
--------shader.fs(3KB)
--------MyGLKViewController.swift(3KB)
--------shader.vs(2KB)
--------AppDelegate.swift(2KB)
--------Assets.xcassets()

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