文件名称:love-imgui:LÖVE游戏引擎的imgui模块
文件大小:356KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-30 06:17:14
C++
爱IMGUI 模块的游戏引擎,包括基于这个卢阿绑定。 主要区别在于,现在默认情况下,此版本中的返回值顺序已还原。 例如,要从滑块检索值,您需要执行以下操作: floatValue, status = imgui. SliderFloat ( " SliderFloat " , floatValue, 0.0 , 1.0 ); 或者,如果您不希望知道该字段是否被修改,则只需: floatValue = imgui. SliderFloat ( " SliderFloat " , floatValue, 0.0 , 1.0 ); 若要扭转这种行为,并在修改字段之前先从函数中返回返回值,只需在应用程序的开头进行调用: imgui. SetReturnValueLast ( false ) 另一个显着区别是枚举值是使用字符串(和字符串数组)而不是数字值来处理的,例如创建一个窗口:
【文件预览】:
love-imgui-master
----love-imgui-scm-1.rockspec(795B)
----src()
--------wrap_imgui_impl.h(1KB)
--------imgui_iterator_dock.h(2KB)
--------wrap_imgui_impl.cpp(45KB)
--------imgui_iterator.h(99KB)
--------imgui_impl.cpp(11KB)
--------libimgui()
--------imgui_impl.h(653B)
----generate_imgui_bindings.pl(14KB)
----CMakeLists.txt(891B)
----LICENSE(1KB)
----cmake()
--------FindLuaJIT.cmake(652B)
----rockspecs()
--------love-imgui-0.7-1.rockspec(2KB)
----README.md(6KB)
----appveyor.yml(889B)
----.gitignore(146B)