OpenGL+Deferred Shading实现放大镜

时间:2013-01-01 09:40:18
【文件属性】:

文件名称:OpenGL+Deferred Shading实现放大镜

文件大小:2.64MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-01-01 09:40:18

OpenGL deferred shading

用OpenGL+Deferred Shading实现放大镜的效果


【文件预览】:
DeferredShading_App
----OpenGL_App()
--------glut.h(21KB)
--------Shader.h(997B)
--------Shaders()
--------OpenGL_App.vcproj.PC-20091014XFCJ.Administrator.user(1KB)
--------glut32.dll(157KB)
--------stdafx.h(376B)
--------GLAUX.LIB(1.25MB)
--------OpenGL_App.vcproj(5KB)
--------Shader.cpp(4KB)
--------GlU32.Lib(12KB)
--------glew32.dll(208KB)
--------glut32.lib(78KB)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(299B)
--------glew32s.lib(765KB)
--------OpenGL32.Lib(75KB)
--------ReadMe.txt(1KB)
--------OpenGL_App.cpp(21KB)
--------glew.h(522KB)
--------Release()
--------OpenGL_App.ilk(1.05MB)
--------4Matrix.h(28KB)
--------Glass.bmp(48KB)
--------glew32.lib(275KB)
----DeferredShading_App.sln(896B)
----_UpgradeReport_Files()
--------UpgradeReport.xslt(12KB)
--------UpgradeReport_Plus.gif(71B)
--------UpgradeReport.css(3KB)
--------UpgradeReport_Minus.gif(69B)
----OpenGL_App.sln.old(895B)
----OpenGL_App.suo(109KB)
----Release()
--------OpenGL_App.exe(49KB)
--------OpenGL_App.pdb(699KB)
----UpgradeLog.XML(2KB)
----OpenGL_App.suo.old(41KB)
----debug()
--------deferred shading.exe(157KB)
--------deferred shading.ilk(4.02MB)
--------OpenGL_App.exe(156KB)
--------OpenGL_App.pdb(1.82MB)
--------OpenGL_App.ilk(1.8MB)
--------deferred shading.pdb(2.18MB)
----DeferredShading_App.suo(27KB)

网友评论

  • 经过测试可以使用~但是代码很多·不适合新手学习!
  • 参考了,实现了功能!
  • 可以运行,有一定难度
  • 工程不能运行,不过可以看一下代码
  • 不是我想要的内容,下错了
  • 哈哈,很感谢,做作业参考了下,做的效果很好啊,可以有放大镜和的deffered shading
  • 内容不正确