自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(演示程序)

时间:2016-01-04 12:46:08
【文件属性】:

文件名称:自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(演示程序)

文件大小:567KB

文件格式:7Z

更新时间:2016-01-04 12:46:08

opengl 游戏

此资源是演示程序,可以免费下载。 ---------------------------------------- 大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。 我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C++、STL、Lua、OpenGL,还有很多很多对游戏开发很实用的知识。因此我打算将自己的迷宫重新写一遍,使用面向对象的思想。


【文件预览】:
MazeProject
----bin()
--------Logo()
--------Windows()
--------Linux()
--------Manual(操作手册).txt(2KB)
--------Config.lua(136B)

网友评论

  • 感谢分享,就是觉得不值5分。。
  • 很好,虽然我最后用了一个国外的
  • 不知道为何,运行不起来。
  • 不错,适合学习
  • 很厉害 东西不错
  • 代码很好,运行的结果也很好,对自己的作业有用。
  • 木有源码。。程序很好。源代码在另外一个地方下载
  • 没有源码,求源码。界面很好,颜色设置功能也不错
  • 很厉害 东西不错
  • 木有源码。。程序很好。
  • 迷宫不知道怎么玩……如果有代码就更佳
  • 不错..下载看了之后帮助挺大的..
  • 改成手机上能跑的,随身携带
  • 界面不错,可还没弄明白怎么玩。。。
  • 界面还不错,开始对迷宫算法感兴趣了
  • 没有代码!
  • 界面还不错,开始对迷宫算法感兴趣了
  • 界面看着不错,但是不知道怎么用
  • 厉害啊,大二就可以写了,我现在大三了。。。
  • 这个不好操作啊
  • 迷宫不知道怎么玩……如果有代码就更佳
  • 很好挺不错的
  • 感觉很一般,推荐一本刚发现的好书,OpenGL的, OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇 和 实用技术篇 有点老,但是看了demo,很酷
  • 很好,界面做的不错,不过操作提示不明显。学习中!
  • 很好,界面做的不错,不过操作提示不明显。学习中!
  • 大二写出这个 让我汗颜