文件名称:自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(演示程序)
文件大小:567KB
文件格式:7Z
更新时间:2016-01-04 12:46:08
opengl 游戏
此资源是演示程序,可以免费下载。 ---------------------------------------- 大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。 我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C++、STL、Lua、OpenGL,还有很多很多对游戏开发很实用的知识。因此我打算将自己的迷宫重新写一遍,使用面向对象的思想。
【文件预览】:
MazeProject
----bin()
--------Logo()
--------Windows()
--------Linux()
--------Manual(操作手册).txt(2KB)
--------Config.lua(136B)