godot-utils-and-other:我用于godot的随机代码

时间:2024-05-23 10:53:45
【文件属性】:

文件名称:godot-utils-and-other:我用于godot的随机代码

文件大小:67.74MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-23 10:53:45

glsl godot GDScript

更新2019(实际于2020年) gitlab mirror ,直到我可以更新github repo(取决于美国法律的github规则更新) godot-utils和其他 我使用Godot进行的测试项目是什么? 我不建议您将此代码用于学习。 联系人: 许可和此代码-在此存储库中使用了一些Sketchfab模型,这些模型受CC许可,音乐以及其他没有Mit许可的资源的保护。 每个项目链接的所有已用资源,请在使用前检查其许可证。 我的代码在MIT许可下。 新2020: cube_ex_tools : 我为演示制作的工具。 frame_capture-捕获要在类似GLES2的粒子中使用的动画。 要点是-预先记录一些实时使用的大量物理时间的物理动画,例如弹起地板的火花-只需记录该动画并在发布的项目中以0%的CPU使用率播放即可。 (包括两个场景-Scene和Scene2,每个场景都使用自己


网友评论