基于C++游戏编程指南

时间:2013-05-12 05:04:24
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文件名称:基于C++游戏编程指南

文件大小:765KB

文件格式:DOC

更新时间:2013-05-12 05:04:24

VC DirectX 8.1 Winsock

由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C语言,因为用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是n年前的事了)有了C++语言,它是对C语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类” ,成为了“面向对象”的语言。


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