简单的回合制战斗理论演示

时间:2009-04-04 17:46:40
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文件名称:简单的回合制战斗理论演示

文件大小:433KB

文件格式:RAR

更新时间:2009-04-04 17:46:40

综合系统类

《古月游戏开发库》官方示例程序十──简单的回合制战斗理论演示   同样的这个示例仅仅演示了一下各位常见的回合制战斗引擎的设计理论。当然,这仅仅是设计理论的演示,并不是真正的战斗引擎。   示例所用的地图场景及人物均来自CAPCOM公司的游戏,属CAPCOM公司版权所有,请勿拿其用做任何商业用途。


【文件预览】:
Sample10_QStreetFighter
----ChunLi()
--------攻击.HGP(619KB)
--------待击.psd(54KB)
--------待击.HGP(99KB)
--------攻击.psd(166KB)
----Back.psd(143KB)
----Demo.cpp(4KB)
----QStreetFighter.bpf(101B)
----Demo.h(1KB)
----Back.HGP(252KB)
----Ryu()
--------攻击.HGP(879KB)
--------待击.psd(98KB)
--------待击.HGP(200KB)
--------攻击.psd(235KB)
----QStreetFighter.exe(223KB)
----QStreetFighter.bpr(4KB)
----MainUnit.CPP(2KB)

网友评论

  • 还可以把,运行有点繁琐
  • 很不错哦~很有用!谢谢 指的学习了~
  • 好东西,顶起楼主,不过使用方法以及注释的地方有点少,望楼主改进,谢谢!