文件名称:cpp-基于GPU的地形编辑器用Godot游戏引擎编写
文件大小:30.28MB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-09-04 23:56:36
C/C 开发-其它杂项
基于GPU的地形编辑器,用Godot游戏引擎编写
【文件预览】:
godot-terrain-edit-master
----default_env.tres(2KB)
----.gitattributes(100B)
----Shaders()
--------Terrain-brush.shader(853B)
--------Splatmap-brush.shader(2KB)
--------Terrain-smooth.shader(2KB)
----icon.png(3KB)
----Main.tscn(8KB)
----project.godot(487B)
----addons()
--------terrain()
----Main.gd(3KB)
----icon.png.import(558B)
----LICENSE(1KB)
----Example()
--------heightmap.png.import(581B)
--------heightmap.png(718KB)
--------splatmap.png(231KB)
--------Terrain editor.PNG.import(596B)
--------splatmap.png.import(578B)
--------Terrain editor.PNG(2.12MB)
----README.md(2KB)
----Scenes()
--------Terrain-map.tscn(3KB)
--------UI.gd(7KB)
--------Splatmap.gd(3KB)
--------Splatmap.tscn(2KB)
--------UI.tscn(11KB)
--------Terrain-map.gd(3KB)
----Navigation.gd(1KB)
----test.png.import(558B)
----.gitignore(79B)
----Textures()
--------brushes()
--------hdrihaven.com()
--------textures.com()
--------misc()