文件名称:A-Soul-Journey:“灵魂之旅”是在godot中制作的ARPG原型
文件大小:52KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-07 19:59:22
C++
一次灵魂之旅 灵魂之旅是godot中的ARPG原型 戈多特项目 该项目是使用Godot引擎(此处发音为/ ˈdodoʊ / GOD-oh )完成的,该引擎是从源代码中构建的custom.py文件将参数传递给scons (构建工具)的。 在您的设备上设置 要在设备上设置项目,只需克隆此存储库并运行以下命令: git submodule update --init --recursive # update/get the godot submodule make # or python build/setup.py 如果这对您不起作用,建议您检查和以查看是否有任何内容与当前配置不兼容。 原型方法 该游戏由gdscript,c ++,可视化脚本以及介于两者之间的所有内容组成,以尽可能快地进行原型制作。 帮助和参与。 如果有任何改进或错误修复,任何推送请求都将被处理并合并。 您也可以分叉此项目
【文件预览】:
A-Soul-Journey-master
----launch.sh(436B)
----.gitmodules(198B)
----LICENSE.txt(1KB)
----godot()
----soul_journey()
--------shd()
--------icon.png(20KB)
--------scn()
--------project.godot(850B)
--------env()
--------icon.png.import(708B)
--------Material.material(1KB)
----build()
--------config.json(426B)
--------godotbuildtool()
--------custom.py(7KB)
----sources()
--------.vscode()
--------soul_journey()
----README.md(2KB)
----Makefile(463B)
----Soul-journey.code-workspace(2KB)
----data()
--------tool()
----.gitignore(845B)