文件名称:smce-gd:使用gdnative用godot制作的libSMCE的前端
文件大小:82KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-06 05:16:47
C++
SMCE-gd 由创建的官方前端最初是为了模拟支持平台的虚拟车而创建的。 依存关系 所有libSMCE部门 godot-cpp(注意:我们有一个自定义的CMakeFile,未使用SConstruct) 戈多(Gdscript) C ++ 20编译器+ CMake 建筑 mkdir构建 cmake -B构建 cmake --build build --target godot-smce 生成的.so和RtResources复制到project / gdnative / lib 跑步 godot --path项目/ 或在Godot编辑器中打开项目文件夹,然后从那里开始。 出口 尚未花很多时间在导出配置文件上, 只要确保导出中包含res://gdnative/lib/RtResources/* 。
【文件预览】:
smce-gd-master
----smce_gd.desktop(218B)
----.github()
--------workflows()
----CMake()
--------Modules()
----include()
--------bind()
--------gd()
--------virt_devices()
----LICENSE(11KB)
----debian()
--------postrm(32B)
--------postinst(54B)
----src()
--------bind()
--------lib.cxx(1KB)
--------virt_devices()
----.clang-format(531B)
----binding_generator_ext.py(2KB)
----.gitignore(118B)
----CMakeLists.txt(5KB)
----project()
--------Entry.tscn(2KB)
--------project.godot(5KB)
--------media()
--------default_env.tres(324B)
--------gdnative()
--------src()
--------export_presets.cfg(2KB)
--------Entry.gd(1KB)
----README.md(899B)