PBRBlendShader:Unity Blending PBR着色器

时间:2024-06-03 00:24:30
【文件属性】:

文件名称:PBRBlendShader:Unity Blending PBR着色器

文件大小:52.12MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-03 00:24:30

C#

PBRBlendShader 一组Unity3d的PBR着色器。 使用编辑器顶点混合工具(例如Unity最近购买的Polybrush。),您可以混合大量的PBR属性。 特征 这些都是考虑到Unity的Polybrush制作的,但是任何顶点画家都可以使用。 具有材料属性自动分配功能的自定义拖放检查器。 BlendTwo将两种PBR材料混合在一起。 currently broken 。 BlendWet :将花粉/水涂在PBR材料上。 BlendRough :在PBR材料上绘制其他粗糙度,并保持基础heigtmap。 BlendBase :将其他反照率绘制到PBR材料上,并保持基础heigtmap。 仅下载着色器和关联脚本的unitypackage ,或下载项目进行其他设置。 我从来没有实现过“发射”属性。 有关更多详细,请参考 。 免责声明 这些着色器是使用ShaderFor


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