文件名称:MDFramework:Godot 3.2 Mono的多人C#游戏框架
文件大小:94KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-13 16:18:14
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MD框架 Godot 3.2的多人C#游戏框架。 由于这是在我自己的Godot项目旁边构建的,因此通常我会根据需要添加功能。 为什么? 我习惯了很多其他游戏引擎的功能,因此我想构建一些东西,使这些功能在Godot中可用。 特征 自动而无需调用Rset 。 允许服务器为所有客户端。 可以随时查询的 一个简单的具有日志记录类别和每个类别的不同日志级别,可同时写入文件和标准输出 提示符,允许您从单实例类添加命令 一个简单的类,用于确定代码块的执行时间 通过自动将编辑器创建的节点绑定到成员变量 用于管理网络多人系统 ,可在新玩家加入时自动同步游戏 安装 将回购作为子模块添加到Godot项目的目录中(对我来说,我将其添加到src\MDFramework )。 git submodule add https://github.com/DoubleDeez/MDFramework.git sr